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EA手游主管:不要依赖“鲸鱼玩家” 游戏的体验至关重要
作者:admin 发表时间:2019-05-11 [浏览量:2]
摘要:快餐化的游戏时代,催生了一批鲸鱼玩家。鲸鱼玩家对游戏的高投入,让许多手游开发商尝到了甜头而迷失了初心。游戏巨头EA公司全球手游协议与并购部门主管Erica May日前提醒游戏开发者:玩家最为重要。 人们大多数情况下考虑的是合伙人与收益。她补充道,与其

  快餐化的游戏时代,催生了一批“鲸鱼玩家”。“鲸鱼玩家”对游戏的高投入,让许多手游开发商尝到了甜头而迷失了初心。游戏巨头EA公司全球手游协议与并购部门主管Erica May日前提醒游戏开发者:玩家最为重要。

  “人们大多数情况下考虑的是合伙人与收益。”她补充道,“与其相对的是玩家,理解他们的体验至关重要。”

  而这正是Erica May的主要工作。身兼数职的她对EA的方方面面都很熟悉:每一款游戏的开发、每一项技术升级、每一种游戏玩法都会对EA的用户产生影响。她要保证的不仅是让玩家给出正面的反馈,更重要的是保证他们都能在游戏过程中获得快乐。

  “显然,我们要努力让公司连年盈利。”Erica May 继续说道,“但是,有些东西是大部分公司都忽略的,例如:公会是游戏《星球大战:英雄》(Star Wars: Galaxy of Heroes)的重要组成部分。如果有人能够邀请很多人加入自己的公会,即使不是鲸鱼玩家,这位玩家也具有很高的价值。然而,只有少数公司会主动去赢取大批的此类玩家。”

  “高价值的玩家不仅会为游戏砸钱。”她补充道,“他们有更大的作用。可人们依然专注于追逐鲸鱼玩家。即使在EA公司内部,我也经常被问到有没有吸引鲸鱼玩家的诀窍。难道EA的主要目的就是分析并打造最佳的营销体验?”

  “《英雄》的玩家拥有各自的游戏动机,每一种想法都需要被理解有些人被游戏中的竞争机制所吸引,其他人也许只是初次体验手游的星战迷。”她解释道,“不同的玩家踏上了各自的旅程。对我们来说,他们同样重要。我们要做的不是吸引鲸鱼玩家,而是与各种玩家沟通,引起他们的注意并想办法从中获利。”

  研究整个游戏生态,发掘既有玩家的消费潜力才是EA公司2016年的主要工作。

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