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EA放话:要将FIFA手游打造成一款世界级的游戏
作者:admin 发表时间:2019-05-11 [浏览量:2]
摘要:EA的制作人Batty表示,我们做企业的看重增长,但是也希望通过对《FIFA Mobile》做出改变,使其成为一款世界级的游戏。钱并不是唯一,吸引更多的玩家同样很重要。 EA旗下的《疯狂橄榄球》(Madden NFL Football)在移动平台疯狂掘金,稳定地排在畅销榜前十之

  EA的制作人Batty表示,我们做企业的看重增长,但是也希望通过对《FIFA Mobile》做出改变,使其成为一款世界级的游戏。钱并不是唯一,吸引更多的玩家同样很重要。

  EA旗下的《疯狂橄榄球》(Madden NFL Football)在移动平台疯狂掘金,稳定地排在畅销榜前十之列。但是份属同门的《FIFA Mobile》连TOP100都不入。如果EA能改变这种局面,收入必将大幅飞跃,毕竟,FIFA是EA最值钱的体育游戏系列,没理由不从高达360亿美元规模的移动游戏产业中分一杯羹。

  EA连续6年在移动平台推出FIFA游戏,被玩家戏称为“年货”,但是无论是吸引玩家数量,还是内购收益上,FIFA移动系列在EA的产品序列中都不算显眼。因此,今年的FIFA手游做出了改变。

  “我们逐渐意识到移动玩家并不想在智能手机上长时间玩主机级的游戏。”该游戏的制作人Todd Batty表示。相反,移动玩家喜欢一天多次打开游戏,每次玩上较短的时间。

  “我们做企业的都希望看到增长,但是我们今年决意对《FIFA Mobile》做出改变,钱不是唯一,”Batty表示。“吸引更多的玩家同样重要。我们希望将《FIFA Mobile》打造成世界级的游戏,也就是说,让玩家在智能手机上体验游戏,即使它的设备不是最新款(也没问题)。”

  为了达成这一“宏愿”,EA放宽了运行条件,至少满足512Mb内存即可,而且游戏加载更加迅速,上手也更简单。

  “我们希望FIFA手游成为全球玩家最多的游戏之一,”Batty说。“很多人对这一决定感到高兴。”

  EA希望能复制《疯狂橄榄球》的成功,让《FIFA Mobile》真正地把玩家留存下来。“我们认为《FIFA Mobile》未来还有很多增长空间。”Batty说。

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