当前位置: > ea注册 >
EA总裁指责《战地5》研发周期过长拖累了销量
作者:admin 发表时间:2019-05-28 [浏览量:2]
摘要:在EA公司本周的财报电话会议中,其CEO安德鲁.威尔逊承认了招牌《战地5》的失败,该在第财季 在EA公司本周的财报电话会议中,其CEO安德鲁.威尔逊承认了招牌《战地5》的失败,该在第财季售出了730万分,较公司预期少了100万,影响了公司营收。 威尔逊同时也指

  在EA公司本周的财报电话会议中,其CEO安德鲁.威尔逊承认了招牌《战地5》的失败,该在第财季

  在EA公司本周的财报电话会议中,其CEO安德鲁.威尔逊承认了招牌《战地5》的失败,该在第财季售出了730万分,较公司预期少了100万,影响了公司营收。

  威尔逊同时也指责了的开发组,认为《战地5》漫长的开发周期导致了的发售日期数次跳票,影响了的销量。

  但是玩家并不这样认为!事实上,《战地5》之所以在发售后没有成功延续《战地1》的好口碑,主要是的层出不穷的BUG让许多玩家大为恼火(笔者对此深有感触),再加上首发时战役内容的不足,合作与大逃杀模式延期至2019年3月,更是让玩家们感到失望。

  标签: 战地5 威尔逊 公司 玩家 ea 电话会议 安德鲁 招牌 战地1 大逃杀

Copyright 2017 ea娱乐平台 All Rights Reserved